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AI表情包 | Midjourney实操验证表情包红利期是否还在?

来源:楠柯 作者:复兴网网络 发布时间:2023-12-22
摘要:微信是现在比较主流的社交软件,在微信里除了文字外,估计用的最多的就是表情包了。 我还记得前年和朋友在海康威视园区里溜达,闲聊到他老婆自己设计了一组表情包,并在微信上架成功了,我当时还蛮震惊的,羡慕拥有设计能力的人,可以做一些小而美的事情。 今年呢,AI绘

微信是当前的主流社交软件,而表情包是我们在微信中使用最多的了。随着AI绘画的爆火,AI结合表情包又会有什么样的火花?表情包红利期是否还在?本文通过Midjourney实操来进行验证,一起来看看吧。

2. 调表情Prompt

调整prompt的过程主要是两方面,一方面是通过不断调整Prompt局部细节,比如添加不同表情prompt、添加不同姿势prompt,让绘图主体不断靠近想要绘制的样式,另一方面通过MJ的本身的UV操作,不断进行绘图发散和收敛,再从中选取相对符合的表情,继续操作。

另外就是给每一幅表情在Prompt里进行命名,好处就是可以控制一定的画风稳定性,说起来有些玄学,不过其实本质上是给AI绘图过程中的马赛克原图进行标记,方便识别。

具体指令使用的是?/imagine?指令?+?提示词?进行图生成(我没有默认添加?–q?2?的质量描述,可以手动添加下)

调整好几轮下来,会发现已经产出了不同组、画风一致、细节表情还可以的,每一个表情画风都一致的表情图:

6. 灵魂配文

  • 使用PS或?MasterGo?设置尺寸?240?*?240?像素的画布,并把切好的透明背景的图尽量最大化放到画布上,方便操作配字
  • 根据表情含义配上表情包灵魂文字,把画布背景设置为透明,导出即可(小技巧:最好别用纯淡色或纯黑色的字体,因为考虑到有些人的微信是浅色默认背景或暗夜模式的话,体感不太好)

 

表情包封面图:用在展示在艺术家列表里的图标,你可以理解为你在电商app里搜索一个“手机”,展示出来的每一个商品的首图。

这三个图的对应的尺寸、数量以及文件大小要求如下:

如上图所示,因白边问题审核未通过。这个问题反复修改了好多次,因为肉眼看其实没有什么白边的,所以我也不知道问题是出在哪里,然后也查了很多所谓的方法,才调整好白边问题。

首先使用魔棒工具或者你配置上纯色背景的时候,双击图层,在弹出的混合选项中选择描边,这个时候会发现有很多一开始看不出来的小笔触毛边,就是这个毛边导致审核不通过的。

解决方式是,摁住Ctrl按键并用鼠标点击图层小图标进行选区,添加工具蒙版;然后选择“滤镜”,选择“其他”,选择“最小值”,将半径修改为0.9,最重要的是,选择web格式存储;

PS,后来发现用PS软件调出存储格式选择web格式,杂边选项,选择“无”也可以。

坑三:如何更精准的“讨好”腾讯baba

AIGC火爆起来之后,表情包也是被大家都玩坏了,所以可以想象到有多少人扎进来做这个,那么做之前就可以稍微思考下,如果大家都在做,那么如何让自己的表情包脱颖而出呢?就像玩抖快红博主的都知道,匹配平台的需求或营销机制最重要,影响因子会更强。

所以我在12月初看到腾讯表情平台发了这样一组营销通知:

也就是说官方平台希望恰逢节日,多一些节日表情包,这就是一个很好的契机,肯定比你做传统的表情包优势更大一些。当然,也有可能都一样,所以要试一下。

如何快速且低成本的尝试,我从表情包组里选择一个圣诞树的形象的表情包,是一个,不是一组(表情包分单个表情包、表情包专辑),我选择了一个圣诞节单一的表情包,按规则和要求完成送审,然后官方大概2~3个工作日后审核成功,这反馈一个良好的信号,所以我把剩余的圣诞树专辑的都按节日表情包来处理了。

所以这个也是一个小技巧吧。

坑四:其他

其他小细节,我单独整理了一个xmind,参考下图:

六、其他商业思考

微信是在15年左右推出的表情包产品,最开始是主打付费,后来调整为赞赏模式,比如微信里的“布朗熊”这种爆款,当年光一个季度就变现上万元,

所以可见表情包,在当时,“爆款”的商业模式是存在的。

但,收费或赞赏表情包的商业模式核心点在于,用户愿意掏钱,掏钱的前提是用户超级喜爱,超级喜爱转换到表情包上的,也就是所谓的“爆款”

所以如何才能打造出“爆款”表情包呢?

回到表情包的初衷,表情包是为了丰富用户沟通的形式,甚至有些是“只可意会不可言传”的趣味,所以表情包创作家需要能够贴合这一层来制作爆款,这要求表情包的创作家一方面要紧贴自己用户群体的画像和状态,对用户群体的内心丰富的活动和社会话题这些热点,通过表情包来进行二维的“可视化”。

如此还不够,上面这些只做到了“把用户状态转化为某个表情”,如何让用户感知和传播,就需要借助营销策略和概念包装,甚至是造表情故事来做噱头,这样搭建出一个小而美的闭环流程,完成一款可能是爆款的表情包的分析、制作、营销、引流和变现。

有难度么?

当然有,不只是运气成分,还需要思考群体特征、群体的沟通方式以及营销策略和商业模式(比如我惊讶的发现,我小侄子他们这些新生代竟然日常社交软件是抖音?不是看抖音视频,而是通过抖音进行聊天和语音和视频,甚至拉群进行群聊……)

但你要说有赚钱的么?

当然有,譬如“乖巧宝宝”,我相信保守60%人手机里都有吧,听说创作这个表情包的小伙赚了50万元左右,另外还有一组“汪蛋”表情包,创作者汪玲也靠这组表情包收获16万元。

但,毕竟是少数。

我想说的是,单一表情专辑变现,是有一定难度的,大多数是朋友友情捧场,赞赏变现,核心红利期已经过去很多年了,目前的AI只是做了提效(友情变现&好奇心理)。不过,运气和幸运谁说的准呢,没准下一个爆款就是你。

利用AIGC制作表情包不同的点在于,除了提效,其实下沉市场信息差还是存在的,可以考虑表情包制作的课程,作为羊毛引流。

另外就是表情包制作下来,我发现其中的可以SOP化的流程非常多,所以倒是可以考虑制作一款表情包一键生成器,供想利用AIGC制作表情包的人来使用,从而变现和引流(掘金热先富裕了卖铲子的)

什么样的表情包更“圈粉”?

这个我大概率回答不了,消费者或者用户才是最知道的,所以如果是一个品牌方或商家,表情包是为了和用户互动沟通的,所以可以放权给用户,借此来实现创造力和破圈传播,以此来强化品牌或商家IP,这倒是一个不错的双赢…

专栏作家

楠神,公众号:音波楠神,人人都是产品经理专栏作家。大厂AI高级产品经理,AIGC商业模式探索家,长期探索AI行业机会,擅长AI+行业的解决方案设计及AIGC风口、流量感知。

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